#ifndef SKYBOX_H
#define SKYBOX_H
#include <string>
#include <iostream>
#include <GL/gl.h>
#include <GL/glu.h>
#include "../outils/Vecteur.h"
#include "../outils/Sdlglutils.h"

using namespace std;

class Skybox{

 private:

  Vecteur position;
  int taille;
  int skytext[6];//tableau contenant les 6 textures de la skybox

 public:

   //constructeur destructeur

  Skybox(Vecteur,int);
  Skybox();


  //methodes
  float getX();
  float getY();
  float getZ();
  float getTaille();
  string toString();
  void afficher();
  void chargerTextures(string);
};
#endif //SKYBOX_H
